Resumen#
I Want My Toys es un juego multijugador creado originalmente durante una game jam patrocinada por TLM Partners. Nuestro equipo ganó la competencia, y la empresa adquirió la idea para continuar el desarrollo profesionalmente.
Logro#
🏆
Ganador de Game Jam — Nuestro prototipo impresionó a TLM Partners lo suficiente como para que adquirieran el proyecto para desarrollo comercial.
Mis Contribuciones#
Implementación Multijugador P2P (Photon)#
Implementé el sistema multijugador online usando Photon PUN (Photon Unity Networking):
- Gestión de Salas: Sistema de lobby para crear y unirse a sesiones de juego
- Sincronización de Jugadores: Sincronización de posición y estado en tiempo real entre clientes
- Comunicación RPC: Llamadas de procedimiento remoto para eventos e interacciones del juego
Mecánicas de Jugador#
Desarrollé las mecánicas principales del jugador incluyendo:
- Sistema de Movimiento: Controles de personaje responsivos
- Lógica de Interacción: Interacciones jugador-objeto y jugador-jugador
- Gestión de Estados: Estados del jugador sincronizados a través de la red
Integración de Assets#
Manejé la integración de assets de arte y audio en Unity:
- Configuración de sprites y animaciones
- Implementación del sistema de audio
- Integración de elementos de UI

