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I Want My Toys

·186 palabras·1 min
Julio César Gómez González
Autor
Julio César Gómez González

Resumen
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I Want My Toys es un juego multijugador creado originalmente durante una game jam patrocinada por TLM Partners. Nuestro equipo ganó la competencia, y la empresa adquirió la idea para continuar el desarrollo profesionalmente.


Logro
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🏆 Ganador de Game Jam — Nuestro prototipo impresionó a TLM Partners lo suficiente como para que adquirieran el proyecto para desarrollo comercial.

Mis Contribuciones
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Implementación Multijugador P2P (Photon)
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Implementé el sistema multijugador online usando Photon PUN (Photon Unity Networking):

  • Gestión de Salas: Sistema de lobby para crear y unirse a sesiones de juego
  • Sincronización de Jugadores: Sincronización de posición y estado en tiempo real entre clientes
  • Comunicación RPC: Llamadas de procedimiento remoto para eventos e interacciones del juego

Mecánicas de Jugador
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Desarrollé las mecánicas principales del jugador incluyendo:

  • Sistema de Movimiento: Controles de personaje responsivos
  • Lógica de Interacción: Interacciones jugador-objeto y jugador-jugador
  • Gestión de Estados: Estados del jugador sincronizados a través de la red

Integración de Assets
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Manejé la integración de assets de arte y audio en Unity:

  • Configuración de sprites y animaciones
  • Implementación del sistema de audio
  • Integración de elementos de UI